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안드로이드 4대 컴포넌트: 기초부터 알아보자

안드로이드는 다양한 애플리케이션을 개발할 수 있는 강력한 플랫폼입니다. 안드로이드 애플리케이션은 네 가지 주요 컴포넌트로 구성되어 있으며, 이 컴포넌트들은 각각 특정한 역할을 담당합니다. 이번 포스팅에서는 안드로이드의 4대 컴포넌트인 액티비티, 서비스, 브로드캐스트 리시버, 컨텐츠 프로바이더에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. 액티비티(Activity)액티비티는 안드로이드 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 컴포넌트입니다. 사용자가 앱을 실행하면 처음으로 마주하게 되는 화면이 바로 액티비티입니다. 각 액티비티는 사용자와의 상호작용을 담당하며, 다음과 같은 특징이 있습니다:수명 주기(Lifecycle): 액티비티는 생성(onCreate), 시작(onStart), 재개(onResume), 일시 정지(o..

개발 & 기술 2024.05.21

아키텍쳐 패턴? 디자인 패턴? 그 차이에 대하여

아키텍쳐 패턴과 디자인 패턴의 차이 아키텍처 패턴과 디자인 패턴은 소프트웨어 개발에서 자주 사용되는 개념으로, 시스템의 구조와 설계에 대한 해결책을 제공합니다. 이 두 개념은 목적과 적용 범위에서 차이가 있습니다. 아래에서 이 두 패턴의 차이점을 설명합니다.  아키텍처 패턴 (Architecture Pattern) 목적- 시스템 전체의 구조를 정의하고 조직화합니다.- 시스템의 주요 구성 요소와 그들 간의 관계를 규정합니다.적용 범위- 대규모 시스템의 전반적인 구조에 적용됩니다.- 전체 시스템의 모듈, 컴포넌트, 서브시스템 간의 상호작용을 정의합니다. 예시1. MVC (Model-View-Controller)   - 사용자 인터페이스와 데이터 처리 로직을 분리하여 유지보수성과 확장성을 높입니다.2. Lay..

개발 & 기술 2024.05.17